czwartek, 30 maja 2019

Czym jest meta

W grach taktycznych często są widywane te same postaci i te same ich kompozycje, np. Medyk, Zabójca, Wsparcie, Tank, Zabójca. Po prostu niektóre postaci prościej się obsługuje od drugich lub są od drugich mocniejsze, a pewne kompozycje są od innych kompozycji efektywniejsze. W końcu chodzi o to, by grało się przyjemnie i skutecznie. Są więc bohaterowie bardziej i mniej popularni. Mówi się, że w mecie zazwyczaj kończą  po dwie, trzy postaci z każdej klasy. Żeby zachować balans w grze, twórcy gry muszą odświeżać te mało grane czy te niegrywalne. Zmienia się im dotychczasowe umiejętności lub tworzy całkowicie nowe. Czasami starsze postaci potrzebują też przemiany wizualnej, choć ta właściwie w samej grze nic nie zmienia.

czwartek, 23 maja 2019

Czym są klasy bohaterów

Aktualnie w naszym projekcie posiadamy kilka klas postaci: support, zabójca, medyk, tank, półtank, wojownik, on_hit. Po kolei wyjaśnię jak działa każda klasa.

Support: z angielskiego - wsparcie. Postać, która zazwyczaj ma za zadanie pomóc w eliminacji wroga, nie zawsze zadając obrażenia, np. wyciągając wroga w środek naszej drużyny. W takim przypadku wrogi bohater zostaje wyeliminowany z pola walki, a walka czterech na pięciu może być ciężka. Chociaż support nie musi też w ten sposób działać - może ochraniać swojego sojusznika i obijać wrogów.

Zabójca: w grach zazwyczaj pojawia się jako angielska wersja - assasin. Zabójca to postać o raczej niewielkiej puli życia (50-200 hp), ale z bardzo dużą ilością obrażeń, jakie może zadać wrogim postaciom. Zabójcy mogą razić na bliski dystans, jak i na daleki. Zazwyczaj są to postacie mobilne, które łatwo mogą uciec.

Medyk: w grach znany jako healer czy medic. To zazwyczaj  niezbyt wytrzymała postać, z niewielkimi obrażeniami, która potrafi leczyć sojuszników. Jej głównym celem w grze jest utrzymanie sojuszników przy życiu w trakcie team fightów.

Tank: w polskiej wersji - czołg. Klasa postaci, która ma dużo życia (ponad 450 hp) i potrafi przeżyć mocniejszy ostrzał. Zazwyczaj zadaje niewielkie obrażenia. Jej zadaniem jest przyjmowanie obrażeń, aby chronić pozostałych sojuszników.

Półtank: w grach znany jako half-tank: typ postaci, często też podtyp, który ma trochę więcej zdrowia od DPS-a, czyli postaci o zdrowiu z zakresu 50-250 hp, a jednocześnie nie jest tankiem (ma 250-400 hp). Zazwyczaj zdaje średnie obrażenia, czasami posiada umiejętność mobilną.

Wojownik: w angielskiej wersji - warrior. Jest to szczególny typ, bo może być medykiem, supportem, zabójcą, tankiem, jak i półtankiem. Tylko on_hit nie może być wojownikiem. Ta klasa za np. obijanie wrogów, leczenie sojuszników czy za trawienie umiejętnością staje się potężniejsza, np. leczy drużynę jeszcze lepiej, zadaje większe obrażenia albo ich umiejętność działa na większym dystansie. Jej wadą jest to, że zawsze na początku i gdy polegnie jest słaba w porównniu do innych bohaterów statycznych.

On_hit: znany także jako one_hit, czyli po polsku - jedno uderzenie. On_hit to klasa postaci - zabójców, które są wstanie bardzo szybko uśmiercić wrogiego bohatera za pomocą jednej lub dwóch umiejętności. Takie postaci jednak zazwyczaj posiadają mało zdrowia (50-180 hp).

niedziela, 19 maja 2019

Ciągle są jakieś okazje

My na różne okazje wstawiamy tematyczne postaci, ciekawostki czy kwestie bohaterów - czyli robimy eventy. Nadchodzi lato, a tradycją lata jest to, że tworzymy nowych bohaterów. W tym roku padło na temat legend, mitów i różnych fantastycznych motywów i występujących w nich postaci, np. bazyliszka, elfów, Odyseusza czy Kościeja. Bohaterów tworzymy zazwyczaj według jednego schematu (przynajmniej te eventowe): najpierw określamy historię postaci w naszym świecie, charakter, wygląd oraz powiązania z innymi bohaterami, jeśli w ogóle takie są.
Po tym etapie zaczynami wymyślać umiejętności, styl gry czy podstawowy atak. Na koniec umieszczamy postać w danej klasie. Klas jest kilka: support, zabójca, medyk, tank, półtank, wojownik czy on_hit. Są także postaci hybrydowe, które mogą być jednocześnie z dwóch klas, np. medyka oraz zabójcy.

niedziela, 12 maja 2019

O nas

Jesteśmy grupą kilkunastu młodych osób, które postanowiły stworzyć własny świat, własną fabułę, własne postacie - własną grę taktyczną. Zaczęło się od niewielkich pomysłów, pojedynczych bohaterów. Z czasem nasze grono pasjonatów gier się rozrastało. Każdy z nas miał inne pomysły, każdy wniósł swoją osobowość. Cieszy nas ta różnorodność. Niektórzy odeszli, na ich miejsce przyszli nowi hobbiści. Znowu zaczęliśmy pracować. Stworzyliśmy trzy różne światy, z czego dwa na siebie w jakimś stopniu oddziałują. I mamy dopracowanych ok. 60 bohaterów.

Mam nadzieję, że nasze opowieści na temat tworzenia od postaw fabuły gry i jej postaci spodoba wam się na tyle, że zagościcie tu na dłużej, a my zyskamy wierne grono czytelników.